NộI Dung
Một biểu diễn đồ họa về vị trí của một vật thể chuyển động theo thời gian cung cấp cho bạn thông tin về tốc độ, gia tốc và hướng chuyển động của nó, và những thứ này có thể cung cấp vô số thông tin khác. Ví dụ, vẽ đồ thị khoảng cách xe của bạn từ nhà so với thời gian có thể tiết lộ thông tin về tuyến đường bạn đã đi, điều kiện giao thông, hiệu suất động cơ và thậm chí khả năng của bạn như là một lái xe. Biểu đồ là tập hợp các điểm và các điểm biểu thị dữ liệu bạn thu thập bằng cách thực hiện các phép đo. Bạn thực hiện càng nhiều phép đo, biểu đồ của bạn sẽ càng chính xác.
Biên dịch dữ liệu của bạn trong một bảng có liên quan đến từng phép đo vị trí với thời gian mà nó được thực hiện. Quyết định các đơn vị thuận tiện nhất cho từng tham số. Ví dụ: nếu bạn đo chuyển động của quả bóng trong phòng thí nghiệm, đơn vị khoảng cách tốt nhất có thể là feet, trong khi phép đo thời gian khả thi có thể là giây. Nếu bạn đang theo dõi các chuyến bay của một máy bay chở khách xuyên lục địa, bạn sẽ có thể thích km hoặc dặm và phút hoặc giờ.
Vẽ một cặp trục vuông góc trên một tờ giấy vẽ bằng bút chì. Dán nhãn "khoảng cách" trục dọc và "thời gian" trục ngang và chia mỗi trục thành các đơn vị theo cách sao cho có thể vừa với tất cả dữ liệu của bạn trên biểu đồ. Gia số khoảng cách của một inch và thời gian tăng thêm nửa giây có thể phù hợp với một quả bóng trong phòng thí nghiệm. Đối với một máy bay chở khách, các gia số có thể là 100 dặm và 30 phút cho khoảng cách và thời gian tương ứng.
Vẽ từng điểm trong bảng của bạn trên biểu đồ bằng cách xác định vị trí đo khoảng cách trên trục tung và đo thời gian trên trục hoành. Vẽ một cặp đường vuông góc từ mỗi điểm, sử dụng thước kẻ và tạo một chữ thập bằng bút chì của bạn tại điểm giao nhau của chúng. Bạn không cần phải vẽ các đường vật lý - chúng có thể vô hình.
Nhìn vào các điểm để phân biệt một mẫu trước khi vẽ một đường thẳng qua chúng. Tất cả chúng có thể gần với một đường thẳng hoặc một số hình dạng khác. Vẽ đường hoặc đường cong gần đúng nhất với hình dạng mà chúng đại diện. Trừ khi bạn nhận thấy một số chuyển động không đều trong khi thực hiện các phép đo, khoảng một nửa số điểm nên ở một bên của đường cong và một nửa ở phía bên kia.
So sánh hình dạng của biểu đồ với chuyển động bạn quan sát để xác minh rằng nó có ý nghĩa. Ví dụ, biểu đồ chuyển động của một quả bóng được ném, sẽ hiển thị độ dốc giảm dần khi quả bóng chậm dần và rơi xuống. Độ dốc trên biểu đồ của một chiếc máy bay, mặt khác, nên duy trì tương đối ổn định trong suốt chuyến bay của nó.