NộI Dung
- TL; DR (Quá dài; Không đọc)
- Kiến trúc CAD
- Trò chơi Robot, Máy tính và Video
- Hệ thống thông tin địa lý
- Bản đồ sao và Du hành không gian
Lần tới khi bạn chơi một trò chơi video, cảm ơn hình học vì cái nhìn chân thực đến phong cảnh và các nhân vật sống trong thế giới ảo Trò chơi. Bên cạnh việc giúp các nhà thiết kế máy tính xây dựng thực tế ảo, các ứng dụng hình học trong thế giới thực bao gồm kiến trúc, sản xuất hỗ trợ máy tính, y học, sinh học, khoa học vật lý và nhiều hơn nữa.
TL; DR (Quá dài; Không đọc)
Các ứng dụng của hình học trong thế giới thực bao gồm thiết kế hỗ trợ máy tính cho blues xây dựng, thiết kế hệ thống lắp ráp trong sản xuất, công nghệ nano, đồ họa máy tính, đồ thị trực quan, lập trình trò chơi video và tạo thực tế ảo. Hình học cũng đóng một vai trò trong các hệ thống định vị toàn cầu, bản đồ học, thiên văn học và hình học thậm chí giúp robot nhìn thấy mọi thứ.
Kiến trúc CAD
Trước khi một nhà thầu xây dựng một cấu trúc, một người nào đó phải thiết kế hình dạng tòa nhà và tạo ra màu xanh lam. Một máy tính được trang bị phần mềm thiết kế có sự trợ giúp của máy tính chứa toán học để hiển thị hình ảnh trực quan trên màn hình. Một số chương trình CAD cũng có thể tạo một mô phỏng cho phép bạn xem không gian hoàn thành trông như thế nào trong một mô phỏng đi bộ.
Trò chơi Robot, Máy tính và Video
Mặc dù hầu hết các game thủ đánh giá cao tốc độ trên các hiệu ứng thực tế, hình học cung cấp cả cho các lập trình viên máy tính và trò chơi video. Cách các nhân vật di chuyển qua thế giới ảo của họ đòi hỏi các tính toán hình học để tạo ra các con đường xung quanh các chướng ngại vật cư trú trong thế giới ảo. Các công cụ trò chơi video thường sử dụng phương pháp chiếu tia, đây là một kỹ thuật mô phỏng thế giới 3 chiều bằng bản đồ 2 chiều. Sử dụng hình thức hình học này giúp tăng tốc độ xử lý vì các tính toán chỉ được thực hiện cho các đường thẳng đứng trên màn hình. Hình dạng tương tự giúp robot nhìn thấy.
Hệ thống thông tin địa lý
Hình học đóng một vai trò quan trọng trong các hệ thống định vị toàn cầu đòi hỏi ba tọa độ để tính toán vị trí. Một vệ tinh được trang bị hệ thống GPS sử dụng một dạng hình học không giống như được sử dụng để tính toán một tam giác vuông. Nó liên quan đến vị trí của vệ tinh trên bầu trời, vị trí của vị trí GPS trên Trái đất được xác định theo kinh độ và vĩ độ và khoảng cách từ vị trí đó đến vị trí trên Trái đất tương đương với vị trí vệ tinh trên bầu trời.
Bản đồ sao và Du hành không gian
Hình học đóng vai trò trong việc tính toán vị trí của các thiên hà, hệ mặt trời, các hành tinh, các ngôi sao và các vật thể chuyển động khác trong không gian. Tính toán hình học giữa các tọa độ cũng giúp lập biểu đồ quỹ đạo cho hành trình trên phương tiện vũ trụ và điểm vào của nó trong bầu khí quyển hành tinh. Các nhà khoa học NASA sử dụng hình học để tính toán hành trình của một chiếc xe được gửi tới Sao Hỏa. Họ tính toán các quỹ đạo hình elip và góc chính xác để đi vào bầu khí quyển hành tinh và hạ cánh trên bề mặt.